第五人格:求生者被淘汰后会变成侦探,继续存在,还能板窗交互! – 游戏资讯(游戏新闻)

By in 新闻资讯 on 2022年1月2日

大家好,我是第六君。

第五人格官博增加了一个共研服新改动,这个改动很有趣。

01被淘汰的求生者会变成侦探

当求生者被狂欢之椅淘汰之后,不会直接结算,而是以侦探的感官,继续留在庄园里,观察游戏,类似灵魂体,这种新模式叫做联觉模式。简单地说,就是淘汰的人可以变侦探。

人类与屠夫都无法看到侦探,但侦探可以看到所有人类,当屠夫在任意求生者25米范围内时,侦探才能看到屠夫。

侦探可以与现实产生一定的互动,比如翻板,翻窗。这个联觉模式可在设置中关闭,目前仅支持侦探的原皮。

02这个新模式,可能会对第五人格造成什么样的影响?

一,对四黑求生者很友好

这个新功能并不能帮助人类全图透视屠夫,因为只有屠夫靠近还活着的队友25米范围内,才能看到屠夫。 但是这个新功能对开黑求生者,依然很有好处。

记得以前第五人格人皇小迪老师,在游戏中被淘汰之后,退为指挥位,在他的运筹帷幄之中,整个团队的配合极其默契,最后拿到不俗的成绩。

这个侦探,能让死去的队友,继续为整个团队做出贡献。

往大了说,被淘汰的那一个人,可以站在上帝视角,俯瞰全局,给队友们作出指导,整合情报,做出最优策略。

往细节上说,屠夫暗杀和追击都会变得更加困难。 这个变成侦探的队友,可以提前在队友身边排查,检测屠夫的动向,让中后期暗杀变不可能。

同时,在守椅时,可以跟着椅子上的队友,判断屠夫要从哪个方向拦截救人位。帮救人位指定反拦截计划。

地窖也位置不用找了,被淘汰的人,可以有大量时间试错排除,找到地窖直接开黑告诉队友。这个侦探对遗产机,板子使用情况,屠夫技能cd,屠夫与被追队友的距离,都有一个更清晰的认知。在开黑的情况下,可以帮队友规划中最优转点路线。

二,或许能对现实产生影响

这是我不愿看到的。

按道理来说,侦探是个灵体一样的存在,所有人都看不到,但偏偏他还拥有一定交互能力! 这是否会像鬼魂作祟一样,对现实产生一些影响?

我注意到,被淘汰变成侦探的求生者,依然可以翻板翻窗。这样看真的很像梦之女巫的本体,那么有没有这种可能? 在这个侦探翻窗时,屠夫无法翻窗,从而侦探可以通过人肉封窗来帮队友断后,把屠夫阻拦在窗外?

我觉得可能性不大,这样的机制太引战了。但结合近期一些改动,我无奈发现,第五人格策划,并不在意调整是否引战。

而且,说到已经淘汰的队友,对实战的影响,在第五人格中确实存在过。园丁淘汰后,留下的工具箱,虽然不算有实体,但可以断小丑的拉锯,这个机制存在很久之后才被修复。

希望不要出现这种事。不然真是劝退屠夫玩家。

三,心理影响

这个心理影响,说起来有点虚。但也不可完全忽视。举个例子,遇到混子局,4台机就淘汰了三个队友。只剩你自己,想努力修出一个地窖。

但这时候,你隐隐约约感觉到,三个队友都变成了“鬼魂”,他们阴魂不散,缠绕着你。一遍一遍诅咒着你:“死ね死ね”(日漫中“去死吧”的意思)。你的游戏体验,似乎会变更差。

然后,你很重要的伙伴,比你先走一步,他的在天之灵看着你。你是否会变得更有勇气? 在伤痕累累中,也要燃烧斗志,将战斗进行到底!

感谢你的阅读。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。