欧陆风云4:人权》(Europa Universalis IV: Rights of Man)是一款历史题材的策略模拟游戏,由Paradox制作。欧陆风云4:人权是《欧陆风云4》最新的资料片,这部DLC资料片中新增了更具深度的游戏内容与系统。

欧陆风云4:人权下载地址:https://www.yxbao.com/game/45796.html

游戏封面

《欧陆风云4:人权》下载地址发布 《欧陆风云4》最新DLC

游戏特色

在《欧陆风云4:人权》这部DLC资料片中新增了更具深度的游戏内容与系统,比如可以通过战争方式影响与威胁其他国家的能力,甚至可以干预其他国家之间的战争。

在“人权”DLC中,“至高权力”机制使玩家拥有特殊的外交手段,可以对邻国恩威并施,以免帝国发展限制住版图扩张。

游戏将统治者的性格和相关事件融入到游戏中,赋予全世界的君主鲜明的性格特征,这会为你的国家增加奖励或协助你战斗。

游戏截图

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欧陆风云4:人权》(Europa Universalis IV: Rights of Man)是一款历史题材的策略模拟游戏,由Paradox制作。欧陆风云4:人权是《欧陆风云4》最新的资料片,这部DLC资料片中新增了更具深度的游戏内容与系统。

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在《欧陆风云4:人权》这部DLC资料片中新增了更具深度的游戏内容与系统,比如可以通过战争方式影响与威胁其他国家的能力,甚至可以干预其他国家之间的战争。

在“人权”DLC中,“至高权力”机制使玩家拥有特殊的外交手段,可以对邻国恩威并施,以免帝国发展限制住版图扩张。

游戏将统治者的性格和相关事件融入到游戏中,赋予全世界的君主鲜明的性格特征,这会为你的国家增加奖励或协助你战斗。

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962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 《欧陆风云4征服天堂》发售推迟至2014年

[乐游网导读]“征服天堂”是《欧陆风云4》是最新的一部资料片,官方原计划在近日发售游戏,不幸的是官方宣布这款游戏将延迟到2014年发售!

“征服天堂”是《欧陆风云4》是最新的一部资料片,官方原计划在近日发售游戏,不幸的是官方宣布这款游戏将延迟到2014年发售!

Paradox Interactive宣布,《欧陆风云4征服天堂》将推迟到2014年1月14日发售,游戏原计划于11月11日发售。这个《欧陆风云4》的首个DLC由Paradox开发,拟定登陆PC上的Windows、Mac 以及 Linux平台。

这个资料片将允许玩家驾驶自己的团队一路向西发现新大陆,这也是Paradox策略游戏中首次加入的新内容,这个神奇的大陆将会发生随机的变化,因此没有固定的攻略可循。

本作中玩家除了可以扮演殖民者一方外,还可以选择美洲土著居民,在这里发部落选择,建造土著王朝!

《欧陆风云4征服天堂》早先公布截图

由乐游网神奇原创 转载请注明出处

962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《欧陆风云4》黄金世纪DLC公布 新玩法新舰队登场

[乐游网导读]欧陆风云4最近公布了新DLC黄金世纪的相关消息,这次新DLC将在12月11日上线,给玩家们带来了新玩法以及全新的舰队等内容,下面是关于DLC内容介绍,有兴趣的玩家可以了解一下。

欧陆风云4最近公布了新DLC黄金世纪的相关消息,这次新DLC将在12月11日上线,给玩家们带来了新玩法以及全新的舰队等内容,下面是关于DLC内容介绍,有兴趣的玩家可以了解一下。

今日,策略游戏《欧陆风云4》新DLC“黄金世纪”公布,12月11日发售。新DLC将带玩家体验伊比利亚半岛王国在美洲殖民、掠夺黄金白银的那段历史。

《欧陆风云4》DLC“黄金世纪”已经上架Steam平台,将为游戏引入以下新玩法:

·少数民族驱赶:玩家可以把国内的少数民族驱赶到远方的殖民地,一方面可以扩大殖民地势力,另一方面也可以团结国内势力。

·秩序建立:伊比利亚国家可以任命耶稣会士、方济会士或多米尼加神职人员来管理他们的州,以减少动乱。

·新任务树:伊比利亚半岛和非洲西北部国家,包括西班牙和安达卢西亚的等地区将有新任务和目标。

·海盗共和国:玩家可以在危险海域扮演海盗或是打击海盗势力

·旗舰:指定一艘军舰作为你的旗舰来领导你的海军,为你的舰队增加战斗和贸易力量。

·海军炮火:可以使用你的船去协助包围海岸堡垒,轰炸城墙。

这部DLC的内容包中,还将包含新伊比利亚军队、新伊比利亚船型(17种新船型)等内容。

    Paradox工作室的作品是出了名的核心向,一般都很难上手,比如《欧陆风云》《十字军之王》等。在这个快餐文化横行的年代,PC游戏的主流趋势愈加变得向市场谄媚。然而Paradox却从未动摇过自己的核心游戏机制和复合型游戏系统。工作室高层JohanAndersson在接受DigitallyDownloaded采访时所,他认为游戏的复杂性和受众广度并不互相冲突,鱼与熊掌可以兼得。      在Andersson看来,扩大游戏受众群体的方法并不应该是简单地降低游戏难度,关键是要让复杂的系统变得易于理解,而这正是他们下一部《欧陆风云4》的目标。“对于用户界面的改良能让玩家更容易上手,但游戏复杂程度并没变。这款游戏提供的自由度。因为这是一款全新的游戏,所以我们重新从最基本的基础设计了用户界面。我们希望这种主流的用户界面能够帮助新老玩家更好地理解我们的游戏。”    Andersson还重申了他们工作室对PC平台的重视,并表示目前尚无计划登陆其他游戏平台。“我们希望我们的作品能够在规模,游戏性和挑战性上不断提高,不过我们不确定是否能在主机平台上发挥我们的实力。我已经在游戏界工作了18年,我见证了无数潮起潮落,我只相信一件事:‘游戏好,销量就高。

  EA旗下的EA Play品牌今天宣布了My Sims Sky Heroes《模拟人生 空中英雄》的上市消息。 《模拟人生 空中英雄》是一款飞行动作冒险游戏,并为《小市民》系列注入合作游戏任务以及线上多人游戏。

  「《模拟人生 空中英雄》以三种困难度,在各种技巧等级的玩家之间取得巧妙平衡,使其成为适合所有人玩乐的最佳游戏- 无论是想同享游戏乐趣的父子,还是寻求高速飞控快感、头目战和多人游戏的高手玩家,」EA模拟市民工作室总经理史考特.伊凡斯(Scott Evans)表示。 「这些特色使得这款游戏成为今年圣诞假期任何玩家非有不可的精彩产品,更别说将《小市民》系列拓展至全新平台的创举,肯定能够吸引更多玩家加入。」

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

  游戏一开始,玩家将扮演一名在岛屿上坠机而昏迷,苏醒之后却患有失忆症的飞行员。他加入了一群无依无靠的飞行员,试图击倒恶徒Morcubus。 Morcubus为了巩固自己的权力,不择手段地阻挠任何尝试称霸天空的家伙。

  《模拟人生 空中英雄》飞行员可以直接投入「单人战役」模式,在12个不同环境中执行42个不同任务,于沿途取得威力提升道具和各式各样的可解锁升级,并试图缔造最佳成绩。每完成一个任务,玩家可以在高速挑战下考验自身意志,击败致命敌人,或是面对大头目,成为声誉卓著且令人敬畏的英雄。

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

  进行游戏的过程中,玩家可以使用雷达干扰装置和大型雷射附挂这类威力提升道具,短暂地给予敌人迎头痛击。他们也可以使用各种解锁升级改装他们的飞机,以智慧战胜敌人。举例来说,玩家可以换上新发动机或是透过升级机翼,打造出更快、更灵活的飞机;或是为飞机精心彩装,藉由与环境融为一体来躲避敌方战斗员;或是升级武器以及运用新的脸部特征和帽子来改造飞行员自身。无穷无尽的自订组合,让《模拟人生 空中英雄》充满策略思维与乐趣。

  支线剧情也让《模拟人生 空中英雄》的每个任务更具变化性及趣味性。举例来说,如果玩家遭遇一个得面对高强头目的任务,他可以暂时脱离战斗去拯救一位或许能在头目战中助他一臂之力的《小市民》角色。

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

《模拟人生空中英雄》注入多人游戏及头目战

  《模拟人生 空中英雄》也提供了两种「快速游戏」模式– 「空战」(Dogfighting)和「竞速」(Racing)。 「空战」模式让玩家在都会背景下或充满活火山的苍翠热带天堂中,采取惊险的飞行技巧,例如桶滚和翻筋斗,来挑战对手。 「竞速」模式则考验玩家在高速下的反应力,玩家可以独自挑战或进行团队挑战。当玩家跨入线上多人游戏世界,就可以10名玩家同乐,这款游戏甚至提供了本地端分割画面方式,让玩家能够组队合力对抗八名电脑对手,或是在合作游戏中彼此较劲。

玩过《模拟人生》和《模拟城市》系列的玩家应该对威尔·赖特(Will Simley)都不陌生吧,最近威尔·赖特在旧金山举行的游戏开发者大会上,宣布他正在开发一款新游戏——《Proxi》。

proxi

他曾经的《模拟人生》和《模拟城市》让我们看到了不一样的游戏世界,那里充满了爱和美好。但他已经好多年没有做游戏了,这次重新踏上游戏征程,他又会给我们带来什么样的惊喜呢?

proxi

《Proxi》是一款模拟游戏,游戏开始时是整个世界一无所有,自从玩家到来才带来了一点点变化和记忆。

proxi

日前,制作组正通过Unity Connect发起名为“Proxi艺术挑战”的活动,设计师们可以上传自己的作品,这些征集到素材将会被制作成“记忆片段”,展示在游戏中的不同场景中。

前些日子EA公司发布了2020财年第二季度财报,而这次财报的最大亮点可能就是EA重返Steam了,而且还支持和Origin跨平台联机。不过EA还提到了某些游戏的收入情况,一起来看看吧。

《模拟人生》系列已为EA带来超50亿美元创收

此前我们曾报道过EA BioWare工作室打造的MMORPG游戏《星球大战:旧共和国》已经为公司带来接近10亿美元的创收。而近日外媒又曝光了EA旗下另外一款即时服务游戏《模拟人生》系列的收入情况。

根据EA CEO Andrew Wilson,《模拟人生4》的表现仍旧持续强势,该财年内第二季度本作的月活玩家相比上一财年同期增长了40%。此外,Wilson还提到了《模拟人生》系列首款作品自2000年以来为公司带来了多少创收。

Wilson说:“玩家对本系列的沉浸让《模拟人生》系列的销售额超过了50亿美元。《模拟人生》继续是游戏界最优秀的游戏系列之一,同时我们也有在未来的很长时间内为惊人玩家带来新体验的计划。”

《模拟人生4》最新DLC“玩转大学(Discover University)将于11月15日在PC Origin平台发售,18日登陆主机平台。《模拟人生4》还将在接下来的几个月内登陆Steam平台。

相关游戏资讯>>>《模拟人生4》最新DLC“玩转大学”预告片公布

电脑游戏可以将玩家聚在一起,近日一对荷兰情侣就因为《模拟人生》这款游戏而在现实中走到了一起。并且EA的推特也推送了这条消息,非常有意思。

下面一起看看他们的采访对话。

《模拟人生》玩家通过游戏成为终成眷属  死宅也有春天

Rosana:你好,我是罗萨娜,也可以叫我罗斯。我运营了一家双语粉丝网站SNW。我主要就是制作并分享我自己的做的模拟人生内容。我也写一相关的文章,制作一些视频。

Wouter:嗨,我是沃特,今年32岁,荷兰人。我在模拟人生社区的ID是‘Cheetah’,当时我也在运营一家网站模拟人生地带(The Sims Zone)这是一家粉丝网站,主要发布模拟人生的最新新闻和测评。

他们在采访中透露他们是在E3 2006年的展会上加深感情的,因为要一起分担一些旅途费用,在E3结束后一起回到荷兰家乡,最后在5月19日他们相恋了。现在已经整整11年了。他们也提到第次一见面是在《模拟人生2》制作人来荷兰的时候。

《模拟人生》玩家通过游戏成为终成眷属  死宅也有春天

电脑游戏可以将玩家聚在一起,近日一对荷兰情侣就因为《模拟人生》这款游戏而在现实中走到了一起。并且EA的推特也推送了这条消息,非常有意思。

下面一起看看他们的采访对话。

《模拟人生》玩家通过游戏成为终成眷属  死宅也有春天

Rosana:你好,我是罗萨娜,也可以叫我罗斯。我运营了一家双语粉丝网站SNW。我主要就是制作并分享我自己的做的模拟人生内容。我也写一相关的文章,制作一些视频。

Wouter:嗨,我是沃特,今年32岁,荷兰人。我在模拟人生社区的ID是‘Cheetah’,当时我也在运营一家网站模拟人生地带(The Sims Zone)这是一家粉丝网站,主要发布模拟人生的最新新闻和测评。

他们在采访中透露他们是在E3 2006年的展会上加深感情的,因为要一起分担一些旅途费用,在E3结束后一起回到荷兰家乡,最后在5月19日他们相恋了。现在已经整整11年了。他们也提到第次一见面是在《模拟人生2》制作人来荷兰的时候。

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