今日(6月11日)E3发布会上《》官方发布新预告,并宣布该作为Epic独占发售。此消息公布后,让许多玩家愤怒不已。他们纷纷前往Kickstarter上《莎木3》众筹页面,要求官方提供Steam Key,否则将申请退款。 玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 制作组给出的解释是“《莎木3》使用了虚幻引擎,为了PC上更好体验,因此选择在Epic商城发行”。许多玩家在回复中强烈要求退款,还有人发言称自己被背叛了。 玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 KickStarter平台则表示不会处理退款事宜,想退款需要与发起人联系,而能否获得退款还得看开发者的意愿。

John Lewis是一位非常狂热的电子游戏收藏家。他从孩提时代就开始了收藏之旅,迄今为止已经有20年的收藏经历。但是在这条道路上,他走得并不顺利。2011年,他的居所失窃,藏品中丢失了600款左右电子游戏。虽然遭受了这样的打击,John还是坚持收藏电子游戏,最终他拥有了超过30台主机与2000多款游戏。在今年9月8日晚7点半左右,他家中的厨房失火,最终烧毁了家里的一切,包括他所有的电子游戏收藏。 游戏收藏家20年收集超两千款游戏 一场大火付之一炬 John的收藏跨度从Atari 2600一直到了本世代主机。过去两年,他开始补充未开封版FC和SFC作品,像广受好评的经典游戏《超级马里奥RPG》、《超级马里奥世界2:耀西岛》和《地球冒险》。光是SFC上的《地球冒险》未开封版在eBay上就能卖到850美元。 媒体联系到John,询问他是否还打算收藏游戏。他说:“我没法确定。如果再开始的话,也不会大规模收藏了。我可能只会收一些对我有意义的游戏,这样一种程度。” 游戏收藏家20年收集超两千款游戏 一场大火付之一炬 游戏收藏家20年收集超两千款游戏 一场大火付之一炬 游戏收藏家20年收集超两千款游戏 一场大火付之一炬 游戏收藏家失去藏品已经够悲哀了,John竟然前后遭遇了两次。“很痛苦。”John说道。就如同游戏进度一样,玩到大后期结果存档被删的玩家很难鼓起勇气重玩一遍,John有可能再也不会开始他的游戏收藏之旅。光是《超级马里奥RPG》、《超级马里奥世界2:耀西岛》和《地球冒险》这三款游戏价值就超过1000美元,他的30台主机和2000多款游戏价值几何很难计算,总之绝对是一笔不小的资金投入。 可能会有热心的玩家愿意伸出援手帮他渡过难关。与此同时,此次火灾发生的原因尚不明确,希望John能够得到属于他的一个说法。

索尼当地时间周一发布财报,尽管受日本地震影响,营收下滑至7.6万亿日元,净收入减半至733亿日元,但仍然大幅好于预期。索尼今年全年利润预计将会破纪录。

财报公布后,索尼股价大涨3%,创下22个月新高。分析师预测,受益于游戏以及手机摄像头芯片业务的提振,索尼全年利润预计将会达到5000亿日元(约合45亿美元)。

全球市场研究机构Counterpoint研究总监闫占孟对第一财经记者表示: 索尼这两年更注重在大市场的集中投入,放弃了一些不重要的市场,更加注重效益的提升。这是导致财报利好的主要因素。

一位熟悉索尼的业内人士对第一财经记者表示: 日企会逐步调整产业结构,摈弃掉短期盈利,而把主要精力集中到未来更有长期盈利前景的领域。

上一次索尼利润新高是1998年创下的5070亿日元。索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)自2012年就任以来,就一直带领这家传统日本硬件公司实现艰难转型,如今索尼更加专注于游戏互娱,摄像头芯片以及金融等领域。

高盛在一份分析报告中写道: 我们预计今年索尼将实现中期利润目标,这也将是十年来首次利润创下新高。 野村控股的分析师Yu Okazaki认为,投资人现在已经把目光转向索尼如何创造更多盈利。索尼将会在5月23日召开投资者大会。

2013年至今,索尼股价已经实现翻番,今年股价就上涨近20%,大幅超越东京指数的平均涨幅。

尽管截至2017年全年利润仍然下滑近2%,但是索尼游戏业务表现强劲,利润大幅增长53%至1356亿日元。其中PS业务增长迅猛,受益于今年下半年PS4的销量提振,预计PS业务全年利润将达到1700亿日元,占整体利润的三分之一。

事实上,现阶段是手柄游戏盈利最丰厚的时期。索尼在线游戏销量、下载量和流媒体服务销售历史上首次超过了硬件收入。PS4的装机量已经在今年3月底突破了6000万台,公司还表示,本财年销量将在此基础上再增加1800万台。去年PS4全年销量达到2000万台。

索尼首席财务官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)表示: 索尼通过一系列的重组,目前已经能够实现每个业务领域相对独立地保持运营。

索尼互娱亚洲执行副总裁织田博之(Oda Hiroyuki)在上个月的游戏开发者盛会,Unreal虚幻引擎技术开放日上对第一财经记者表示: 索尼在中国的战略包括引进高品质的海外游戏内容,挖掘中国独有的IP产品以及培养优秀的游戏开发团队,并把这些游戏推向全球市场。 此外,索尼还在中国启动了中国之星计划,扶植中国的独立游戏制作团队。

除了游戏以外,索尼的强劲增长还依赖于芯片业务。今年索尼芯片部门有望扭亏为盈,利润预计将达到1200亿日元。索尼目前掌控着市场上一半左右的成像传感器,这种芯片应用于手机摄像头,能够把光粒子转化成数字相片和视频。

Counterpoint研究总监闫占孟对第一财经记者表示: 索尼未来的增长将更依赖于摄像头、芯片业务,它在日本、美国都有研发基地。目前大多数中国和全球大的手机厂商的中高端机型都是用索尼的摄像头,包括苹果,而且双摄像头的普及呈现明显上升趋势。

随着苹果iPhone等智能手机将更多采用双摄像头技术来提升画质,索尼芯片业务将实现爆发式的增长。索尼首席财务官吉田健一郎预计,成像传感器的月产量很快就会增长20%至10万晶元。

受到日本地震影响,上一个财年索尼芯片业务营收大幅下滑。不过Sanford C。 Bernstein Co的分析称,近期双摄像头的使用趋势明显上升,索尼的定位将大受裨益。分析预计公司将会很快走出地震的阴霾。

在影视业务方面,索尼今年也将携《银翼杀手》(Blade Runner)以及《猜火车》(Trainspotting)新版续集强势回归。市场对于索尼和漫威的合作也期待很高,预计合作将赋予《蜘蛛侠》版权新的生命。

索尼业务已经在发生全面的转型,CEO 平井一夫的任务也从 救火 变成了 点火 ,他需要让公司不断有新的增长。正如索尼互娱亚洲执行副总裁织田博之所说,索尼需要下一个 Killer hardware ,杀手级硬件和杀手级娱乐(killer entertainment)方式,目前公司也在不断探索新方向。

 游戏《任天堂大乱斗》系列创始人樱井政博回应粉丝时,直言道,因工作压力过大且缺乏私人生活,目前发行的《任天堂明星大乱斗》将会是其最后之作。

据悉,樱井政博在周刊杂志《电玩通》的专栏回复粉丝来信。一名粉丝写到: 樱井先生,看起来开发《任天堂明星大乱斗》是一项非常艰苦的工作。从你的自述中,可以看出为了这个项目,你已经疲惫不堪。这让我更加喜爱这款游戏。

樱井政博则直言, 工作确实很累。我都怀疑我还能不能继续制作游戏了。不过,如今有这么多人喜欢我的游戏,我感到很幸运,我很欣慰。

据了解,樱井政博曾多次表示因工作压力过大,又缺乏私人空间,没有时间放松消遣,或将提前从游戏开发行业退休。《任天堂明星大乱斗》的开发工作已经让他身心俱疲。

根据日本CESA公布的消息,知名的游戏制作人樱井政博将担任今年“游戏设计师大奖”的评审审查长,该评审组织有8名来自日本各大游戏厂家的知名游戏制作人组成。奖项的获奖名单会在TGS 2022期间公布。 樱井政博领衔担任2022游戏设计师大奖审查长 所谓的“游戏设计师大奖”是以代表日本的顶尖制作人从专业的角度出发,从游戏的创意和创新性为基础进行评选的奖项。今年评选的对象是从2021年4月1日至2022年3月末发售的游戏。特别值得一提的是,2021年获奖的游戏是来自任天堂的灵活使用AR技术的《》。 今年组成评选审查组的8名审查员,除了领头的樱井政博之外,还有:饭田和敏、石井次郎、神谷英树、小高和刚、巧舟、外山圭一郎、横尾太郎。

《任天堂明星大乱斗:特别版》的导演樱井政博表示,他还没决定好是否要再做一部《任天堂明星大乱斗》续作,因为《任天堂明星大乱斗:特别版》的DLC已经完成。 樱井政博透露未来计划 《任天堂明星大乱斗》或有续作 上个月,《任天堂明星大乱斗:特别版》的最后一个DLC角色——《王国之心》系列中的索拉正式发布。这标志着这款格斗游戏近3年的DLC开发结束了,这款游戏已经添加了11个新角色。 本周,日本杂志Fami通刊登了一篇对樱井政博的特别采访,在采访中,樱井反思了《任天堂明星大乱斗:特别版》的漫长发展历程,并回答了有关他未来的问题。 樱井政博透露未来计划 《任天堂明星大乱斗》或有续作 在Ryokutya2089发表的早期节选中,樱井政博透露,他不确定自己是否会继续制作《任天堂明星大乱斗》系列。《任天堂明星大乱斗:特别版》最终变得如此庞大,以至于他之前声该系列称“不可能”再像《任天堂明星大乱斗:特别版》那样庞大。 樱井政博对Fami通说:“我没想拍续集。但我不能说这绝对是《任天堂明星大乱斗》的最后一部。” 他补充道:“我需要考虑我们是否应该冒着让用户失望的风险发行另一款《任天堂明星大乱斗》游戏。” 樱井政博透露未来计划 《任天堂明星大乱斗》或有续作 据报道,樱井政博在随后的采访中告诉媒体,如果没有他的参与,他不相信《任天堂明星大乱斗》系列能够继续做下去。 他说:“没有我,我无法想象如何制作《任天堂明星大乱斗》。说实话,我想让别人来做,我也试过了,但没成功。” 他继续说道:“如果我们打算继续开发这一系列游戏,那么任天堂和我就需要认真地讨论并考虑如何让它获得成功。” 本周的Fami通专栏是樱井政博的最后一篇文章。这位游戏设计师早在21世纪初就开始写专栏了。尽管他决定结束自己的贡献,但他最近表示,这一决定并不意味着他将在未来停止制作游戏。 樱井政博透露未来计划 《任天堂明星大乱斗》或有续作 他曾多次谈到自己在工作与生活之间难以平衡的问题,包括他声称在开发《任天堂明星大乱斗:特别版》的过程中,他会打点滴,并“像往常一样上班”,以避免休假。去年,他在一篇专栏文章中说,他在去健身房的路上晕倒了,因为他太累了,还脱水了。 樱井在2019年接受Nintendo Dream采访时表示,在开发《任天堂明星大乱斗:特别版》的过程中,他已经采取了一些措施来改善自己的工作条件。他说道:“和现在相比,我做了一些改变。例如,作为一个原则,我总是在晚上10点前离开办公室,无论如何。现在很多公司也不鼓励过度加班。”

《》的开发在2021年正式结束。很多玩家在体验最终版游戏内容的同时,更好奇制作人樱井政博的下一步计划(虽然近年来网友不断地告诉樱井政博工作不要太过劳累,应该休个假)。在最近接受4Gamer采访时,樱井政博给出了答案,但并不是玩家所期待的答案。他的回答非常简单:“做任何事情都需要时间,所以大家最好把我忘掉一段时间。” 樱井政博透露未来动向:希望大家把我忘掉一段时间 在访谈中,樱井政博还透露出了一些有意思的个人信息,今年他最喜欢的游戏是恐怖卡牌游戏《邪恶冥刻》,获得了TGA 2021最佳独立游戏和最佳模拟/策略游戏提名。他最喜欢的娱乐方式是观看漫威电影,最欣赏的开发者是FromSoftware的宫崎英高。 2022年是樱井政博在游戏行业以监督身份工作的第30个年头,他在19岁的时候创作了卡比这个角色,并首次监督Game Boy游戏《星之卡比》。除了制作游戏之外,他在《FAMI通》杂志上还开有专栏,并曾为自己制作的游戏担任配音工作,在《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比64》里的帝帝帝大王就是由他负责配音。

EA昨天宣布取消了《Apex英雄》和《战地》的手游版,然而据彭博社爆料,EA实际上砍掉了三款游戏,另外一个没有公开被砍的游戏是一个单机游戏,代号为Titanfall Legends,设定在《泰坦陨落》和《Apex英雄》宇宙。 未公布的单机版《泰坦陨落》游戏被EA砍掉 据彭博社,代号为Titanfall Legends的游戏由EA重生工作室内部的一个50人团队开发,由创意总监Mohammad Alavi领导,但Mohammad Alavi于2022年1月离开了重生娱乐。 2021年7月,重生娱乐宣布他们在开发一个新的单机冒险游戏,设定在一个独特的宇宙,Alavi也参与了进来。因此这个新的单机冒险游戏很有可能就是现在被取消的Titanfall Legends。 Alavi是《泰坦陨落》系列的高级设计师,同时也是《Apex英雄》的叙事设计总监,在重生任职了11年。在加入重生前,Alavi曾在IW任职7年,设计了标志性的《使命召唤》任务,包括No Russian和All Ghillied Up。 Alavi离开后,有消息传出重生的这款单人游戏是一个FPS游戏,围绕移动性和风格化设计,定于2025年发售。 据悉,当地时间周三,EA在内部会议上公布了这款游戏被取消的消息。 未公布的单机版《泰坦陨落》游戏被EA砍掉 《》2016年发售,这款游戏最初销量不佳,但随后凭借出色的单人射击游戏设计赢得了一批追随者

由P.A.WORKS工作室制作的全新原创动画《天晴烂漫!》即将于4月正式开播,2月12日今天官方公开了最新预告,一起来欣赏下。 暴走机车穿越美国!4月新番原创动画《天晴烂漫!》预告 ·《天晴烂漫!》讲述了即将迈入20世纪之时,工程师空乃天晴和武士一色小雨因为事故而不幸从日本漂流到美国,为了回到日本,2人决定参加《美国大陆穿越大赛》引发的冒险故事。 暴走机车穿越美国!4月新番原创动画《天晴烂漫!》预告 ·《天晴烂漫!》已经确定的角色公开,主角空乃天晴将由花江夏树饰演;武士一色小雨由山下诚一郎饰演;美国土著少年火托托由悠木碧饰演;《美国大陆穿越大赛》唯一女性选手纱琳由雨宮天饰演等等。 ·《天晴烂漫!》新预告:

MariCar在日本是一家非常知名的卡丁车公司,这家公司通过让顾客穿扮成任天堂电子游戏中的角色并在东京街头疾驰而实现他们的“马里奥卡丁车”梦想。遗憾的是,这家公司没有通过任天堂的允许而擅自将这一想法实践,被任天堂告上了法庭,而且还被告了两次。 日本卡丁车公司侵权任天堂游戏 任天堂终获胜诉 据悉任天堂提起诉讼,要求其停止角色服装租赁,迫使MariCar更名为Mari Mobility。在经过两年的拉锯战后,日本最高法院判定任天堂胜诉。任天堂提出要求索赔5000万日元,禁止MariCar使用他们的商标及角色服装。 日本卡丁车公司侵权任天堂游戏 任天堂终获胜诉