据华西都市报报道称,即将拉开序幕的央视2018年春晚,中央电视台将提供4K超高清春晚点播服务,也就是说用户可以通过有线电视网建设的 央视专区 互动电视平台点播4K超高清央视春晚(已在全国20多个省有线电视网建设了 央视专区 ,采用SP的服务方式,可直接为5000多万用户提供个性化VOD电视服务。)。

目前,我国4K电视已经非常普遍,而这次的春晚也是能把这个硬件优势给发挥出来。据说,此次央视春晚引领高科技术,观众可以看到4K春晚的制作。

按照官方的意思来看,观众收看2018年央视春晚,可以看到的春晚节目,远比到电影院看电影,画面还清晰、还精彩。央视4K超高清电视的主要技术指标:分辨率为3840X2160,帧率为50P,图像量化bit为10bit,具备HDR高动态范围,色域为ST 2020,声音为5.1环绕声和三维声。

在今年的E3上,EA和BioWare终于公布了已经秘密开发4年的RPG游戏《(Anthem)》。尽管从首个演示看,这款游戏非常令人期待,但为了不重蹈《质量效应:仙女座》覆辙,BioWare还有很多事情要做。

这不,《圣歌》关卡设计师Corey Gaspur在Twitter上和粉丝互动,问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情。

外媒编辑也参与了互动,表示他希望《圣歌》游戏内后期能有更复杂,更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版。

《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare传统的叙事驱动,对于国内玩家来说,恐怕没有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。

《圣歌》就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开发的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着本作可能会有多个续作。《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

索尼每年都会举行各种专门的游戏展会,今年也不例外,虽然还没有正式公布,不过国外细心的网友发现了今年PlayStation Experience 2016相关的线索。

有国外细心的玩家在索尼购票页面发现PlayStation Experience 2016的召开时间及地点信息,从图片来看今年的PlayStation Experience 2016将在12月3日到4日期间举行,召开的地点位于美国加利福尼亚州西南部城市阿纳海姆会展中心。

消息在网络上传开后不久索尼迅速地撤掉了该页面,不知道这次临时工是不是又要被扣工资了呢?

索尼在去年PlayStation Experience 2015上公布了包括SQUARE ENIX《最终幻想7重制版》的新宣传片等多个劲爆消息,不知道这一次还会有什么让人期待的信息呢?

如上图,这是《逃生2》Steam讨论区官方置顶主题,开发者BleuBleu用中文向国内玩家宣布:《逃生2》将添加简体中文字幕和译文。

《逃生2》Steam版,中国玩家购买力全球第四,引起了开发商Red Barrels的关注和支持。当然添加简体中文,也会反过来激发游戏进一步的销量。

至于什么时候正式添加简体中文,官方并没有给出明确的时间点。只希望官方速度能快一些,毕竟游戏发售已经五天了,如果晚来,恐怕会错过游戏热度期。

最后,希望未来越来越多的开发商能重视中国市场,能在首发时就支持简体中文,毕竟Steam上仅支持简体中文就会令玩家感到有亲切感,也是国外开发商吸引国内玩家购买的一个重要因素。

作为iPhone用户的确是比较幸福,因为不少厂商经常都会推出各种保护壳,有比较多款式可选择,而且当中也不乏一些与游戏相关的保护壳。比如最近有厂商就推出了一系列以超级任天堂游戏机作为主题的iPhone保护壳,喜欢怀旧的游戏迷不妨考虑一下。

有别于常见以游戏作为主题的iPhone保护壳,这批保护壳的设计灵感反而是来自超任的游戏卡带,而且有关产品更并非粗制滥造,皆因整个手机壳不论外型、用料及纹理等都是根据超任游戏卡带设计出来,外型相当独特。当然作为一个保护壳,它有齐防止刮花及耐撞等功能,并且采用了超薄一体式设计,并不会为手机增加太多重量。

与此同时,既然这款保护壳是以超任游戏卡带作为题材,那么当然不会缺少游戏封面。 而为了加添独特性,官方更会提供各款不同游戏封面,比如有《Super Mario Kart》、《恶魔城XX》、《洛克人X》及《Chrono Trigger》等著名作品。

至于价格方面,该款iPhone保护壳每款只售19美元,适用于iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 5、iPhone 5s、iPhone 5c、iPhone 4s、iPhone 4及iPod Touch等,比较可惜的是暂时未有iPhone 6s及iPhone 6s Plus 的版本。

今天微软在旧金山召开的Build大会上,他们宣布与Unity技术公司达成合作协议,使用他们的Unity引擎,搭配微软的HoloLens增强现实技术,打造互动游戏体验。

Unity引擎是市面上份额最大的引擎之一,《炉石传说》和《城市天际线》等热门游戏都是使用Unity打造的。

Unity将本次合作成为双方 战略合作关系的扩展 ,双方将共同为HoloLens提供 最优化的授权方案 。包括定制开发工具和其他Unity开发者能够为游戏和应用软件制作的优化方案。

微软Xbox老大Yusuf Mehdi说: 将我们与Unity技术公司的合作关系进一步扩展,这是水到渠成的发展步骤,我们将共同为HoloLens提供内容。我们非常高兴公开本次合作关系,并对碰撞出的创意空间报以热切期望,希望各路开发者能够为微软HoloLens创造更新鲜的体验。

HoloLens最初在今年一月份亮相,微软曾在展示会上展示过《我的世界》演示demo,除此之外尚未宣布任何面向HoloLens的游戏项目。不过与Unity的合作显然表达出微软对HoloLens游戏开发的重视。

关于微软AR新产品有了新消息,消息称微软正在深入研究增强现实(AR)领域,最近申请了一项“热插拔电池”相关专利。 该专利于 2023 年 10 月 5 日发布,描述了采用模块化设计的 AR 眼镜,热插拔电池放置在了镜腿部分,可以直接拿下替换,对于 AR 眼镜的续航来说大有提升。 微软AR眼镜新专利 热插拔电池解决续航焦虑 不仅如此,可拆卸电池(无论是在镜腿还是可拆卸的听筒部分)都为用户提供了在没有电池的情况下佩戴眼镜的选择,可以减轻重量并减少设备的体积,确保长时间工作时的舒适度。 该专利还透露,AR 眼镜可以连接到项链或背包等外部设备,听起来也有很多想象空间,比如搭配其他配件,甚至在背包里放一个高性能主机,然后连接到 AR 眼镜。 当然啦,这一专利目前也仅仅是专利,后续应用到实际产品中还需要等待一段时间,IT之家小伙伴们觉得这个设计怎么样呢? 微软AR眼镜新专利 热插拔电池解决续航焦虑

微软的首席研究员在推特上表示他已经加入了HoloLens团队,加入剑桥计算机视觉部门的研究,打造 屌爆的混合现实体验 。

目前,Jamie Shotton领导的是微软剑桥研究院里名叫机器智能和知觉的团队,研究集中在计算机交叉图形、机器学习、人工智能领域,特别强调自然形式的计算机和人之间的互动系统。

Shotton涉及的项目还有从《我的世界》游戏中衍生出来的Malmo项目,这是一个开发机器人学习的AI实验平台。

微软在MR、HoloLens早有布局:之前他们就曾经宣布过在Windows 10上加入MR平台Windows Holographic,如此一来所有的Windows 10电脑都能支持HoloLens,让生产商也可以使用它来增强他们的设备。在12月的WinHEC大会的时候还会宣布更多的细节。

微软近日宣布将选择 AMD 作为《》的独家 PC 合作伙伴。这将促进微软与 AMD 更密切的硬件工程合作伙伴关系。微软表示此次合作将提升剧情模式下的游戏帧数,并且最终将为游戏带来光追功能。 微软AMD合作 推出《光环:无限》限定版RX 6900 XT 除了可能将在 Xbox Series X|S 以及 PC 上带来游戏内的光线追踪功能外,微软表示和 AMD 的合作关系还会带来驱动程序的更新。此次他们还合作推出了一款以《光环:无限》为主题的 RX 6900 XT 显卡,外观为士官长象征性的军绿色以及金色,同时还印有“117”字样。这张显卡不会出售,而是将在后续的抽奖活动中抽出幸运的玩家赠送。 显卡宣传视频: 除了 AMD 以外,《光环:无限》团队还在与聊天软件 Discord 以及雷蛇 Chroma RGP 合作,以确保游戏能够完美地集成它们的功能。《光环:无限》将支持通过 Discord 邀请朋友游玩,同时支持雷蛇 Chroma RGB 独特灯光效果。

人工智能是当前最炙手可热的技术之一,很多人相信,人工智能将会在未来影响人类的生活。毫无疑问,人工智能的确有可能让人类的生活变得更加美好,但是与此同时,它也带来了一些担忧,例如很多人都害怕人工智能会导致大规模的事业,更有甚者,还有一些人认为它的智力甚至有可能会超过人类,从而导致人类变成人工智能的努力。

国外媒体The India Express近日采访了微软印度公司人工智能部门总经理桑达尔 斯理尼万森(Sundar Srinivasan),他认为, 人工智能革命正在一步步走进人们的生活中。